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FE無双 プレイ感想(いっせいトライアル)

 ポケモン剣盾のポケモン交換の為にニンテンドースイッチオンラインに加入して良かった、と思った瞬間でした。おかげでFE無双をプレイできました!!

 無事に期間内にエンディングまで行けました~!! とっても面白かったので風花雪月の追加コンテンツ第4弾が終わったらFE無双買いますっ!! ヒストリーモードには全然手を付けていないもので……。追加コンテンツ、お得になっている内に買っておきましょうか……ふふふ。

 まずは#FEアンコールをたくさん楽しむ、というかシナリオクリア頑張りましょう。


 無双系の作品は今作が初めての経験で、敵をどんどんなぎ倒したりリアルタイム状況判断して仲間に指示を出したりと爽快&頭脳戦でした。FEをアクションにしたこうなるんだなぁって。もっともっと遊びたいです!!

 主人公はシオン君、モードはクラシック、難易度は基本ノーマルで進めててゲームオーバーになったのは12章でマークス兄さんが負傷してしまった時のみで、味方の負傷はありませんでした。難易度イージーにしたのは12章と13章だけでした。

 12章について調べてたら13章が鬼畜マップって知っちゃったので……アレは怖かった……。攻略サイトはなるべく見ないでやっていました。マークス兄さん合流章で龍脈の位置が分からなくて調べる、ってくらい……。

 白夜にも……ソシアルナイトに相当するクラスがいたんだ……騎鎧武者……if本編にもいたらもっと楽になっていたのかな……。


 無双になってもユニットの属性・武器バランスはきちんと整えた方が良いのは本当で、後半になればなる程ありがたみを感じられましたね。リアンちゃんとシオン君が魔物特効武器をゲットしてからは魔物戦が格段に楽になりました。リアンちゃんがロードのままでも強い魔物を倒せちゃうくらいに。

 マムクートは本当に厄介で、物理も魔法も両方兼ね備えていて……。マルスをスターロードにクラスチェンジさせてからは楽に撃破できるようになりました。片付くの一瞬だー!? さすがファルシオン!!


 13章以降からは指示配分が随分と意識できるようになり、楽になりました。攻めるだけじゃなくて砦へ待機させるのも重要なんだなぁと。突然の増援に対応できるように。

 20章の最後のシャドー戦は混戦になるとさすがに無理だったので1体ずつ撃破できるような形におびき寄せてから撃破していました。操作キャラがシャドー化すると何となく分かりました。全部操作キャラだったので……。

 最終的なメインキャラは操作キャラだとシオン君、ヒノカ姉さん、カミラ姉さん、エリーゼちゃん。非操作キャラだとタクミ、マルス辺りで、後は状況に合わせて使い分けていました。剣&魔物対策、槍、斧、魔法&魔物対策、弓、竜対策といった感じに。

 サブミッション出されたと同時にガーネフの本物を偶然撃破できた時の何とも言えない感情……忘れません。ラスボスの竜はヒット&アウェイを心がけていました。


 ストーリーは全編フルボイス!! これはもう凄すぎました。クロスオーバーでフルボイスとなるとテンション上がるものです!! 破綻した展開もなく、無難にそして最後に向けて盛り上がるように! といった感じで不満点はありませんでした。

 よく考えればCV子安キャラ3人もいますねぇ……。サブミッション関連で盗賊とゼロさんのシーンは心に来ましたね。あの盗賊さんに幸運な出会いがありますように。ファウダーの儀式が阻止されてルキナが正体明かすシーン、涙出そうになりました。ウードはいつものウード(伯父に「手短に頼む」って言われるのめっちゃ笑いました……w)。


 クリア後だのヒストリーモードだのは実際にソフト買ってからになります。2月下旬ごろになりそうです。ワクワク!! 目指せ全キャラ上級職!! 元々上級職だったのが下級職扱いになっているのには違和感あるけど!!

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