1-1 MAD RAT,ALIVE?
ノーマル:カウント177 ジャスト428(オールジャスト) コンボ428
ハード:カウント196 ジャスト458(オールジャスト) コンボ414
チューチューなネズミっぽい音からスタートするゲーム。解部されるマッドラット。心臓に手を当ててどんどん豪華になっていくBGM。可愛らしい曲です。
ストーリーモードではチュートリアルなので評価なし。実際に評価を得る為にはステージセレクトから選ぶ必要があります。
夢パワーがないので実は1ミスが命取りであり、もたついているとカウントが150切ります。ハードでは3連符が追加されており、純粋な4分のリズムじゃなくなっています。曲に合わせましょう。サビもちょっとリズムが変則的なので曲に合わせましょう。
1-2 RAT's Dream
ノーマル:カウント237 ジャスト438(オールジャスト) コンボ438
ハード:カウント256 ジャスト528 コンボ163
ケージからイェーイ!! と脱走したマッドラット。まだハートは出てきません。メイン音をついつい口ずさみたくなる大好きな楽曲であります。
このステージで初めてトロフィー取得のお知らせが出てきました。コンボ50達成のものでした。
出てくる悪夢も1種類だけな入門ステージ。夢パワーも多く散らばっています。カウント300以上クリアやJUST10以下クリアを狙う際にはオススメです。
ノーマルは4分音符だけでブレイクもないですが、ハードはイントロの終わりとBメロの所々の赤ノーツの始まりが裏拍になっており、コンボを切りやすいです。サビの直前と終わりにブレイクも追加されています。
1-3 HEART's Beat
ノーマル:カウント271 ジャスト390(オールジャスト) コンボ390
ハード:カウント266 ジャスト501 コンボ278
ハートが初登場。研究所を進むマッドラット。ここから2人の掛け合いが見れるようになります。ここもまたノリノリになれるハネリズム。この楽曲をよく耳に刻んでおきましょう。
倒せない悪夢とスライダーに慣れておきましょう。崖も多くなってきます。本の圧死には要注意!!
ノーマルは初めてブレイク地帯が登場する譜面です。リズムは4分のみなので焦らないでいけば大丈夫でしょう。ハードはAメロから早速赤ノーツの裏拍打ちがでてきます。落ち着いてノーツを見ながらリズムを把握しましょう。
1-4 Cheddar Chaser
ノーマル:カウント253 ジャスト533 コンボ159
ハード:カウント250 ジャスト638 コンボ310
モブラット達との会話後のこの曲。推し曲です。ハネリズムはいいものですね。
落ちる足場や動く足場でとにかくミスしやすいです。炎の悪夢はこれからも初見殺しとしてどんどん出てきます。夢パワーの導くままに従わないと……どーん! はい、体験版の初見で引っかかりました。
ノーマルは特に問題ないですが、ハードだとサビが一番難しく、忙しいだけでなく赤ノーツが3連続も出てきてそこで狂いやすいです。体験版の時、いつもサビでこんがらがってました。
1-5 Bad Feeling
ノーマル:カウント258 ジャスト514 コンボ111
ハード:カウント229 ジャスト676 コンボ103
グロい!! これはグロい!! モブラットがラリってる!! 初のボス戦です。不穏なBGM~!!
これは後のボス戦でも言えますが初見では絶対死にまくるので敵の行動パターンを覚えられるまで何回もやるべし。壁キックをうまく活用できれば楽にいける箇所もあります。私はそれに気付けたのDYES IWASAKIさんの体験版プレイ動画でしたが……。
ノーマルはやや忙しい4分のみですが、問題はハード。ボスの動きと赤ノーツ混在とリズムの複雑さが絡み合ってJUSTから逸れやすいです。ある程度リズムを覚えちゃうのも手。
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